龙之谷,元素师怎么加点比较好?前提是出火系大招,而且修双盾。
1、我的个人加点方案是:火球9级,火鸟8级,火墙和冰刺6级,双盾各2级,灼热火焰2级,出40火,不学习冰河技能。这样的加点方案在保证火系大招的同时,也兼顾了双盾的修炼。
2、在元素32级时,可以解锁三个大热技能,这对于刷图和PVP都是必不可少的。冰火双盾的设定,这一点无需过多解释,它在战斗中提供了重要的防御支持。然而,这套加点方案也存在一些缺点:最大的缺点在于牺牲了“浮空调整”功能,但考虑到可以憋出“寒冰飞沙”等一系列技能,我认为这是值得的。
3、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
4、火墙这类技能作为前置技能,只需加到能释放下一个技能即可,不要过多。弗洛斯特风虽然效果不错,但建议只加一点,因为相比火系技能,它更适合用于PVP。火鸟技能必须加满三级,以释放火焰技能,提高刷图伤害。关于双盾的问题,虽然有人建议加双盾,但如果你选择了冰盾,那么火系大招将无法释放。
5、首先,推荐加满基础技能:火虫冰尖3(前置),这些技能既实用又方便。闪烁逃脱1(逃命很重要),闪烁技能能帮助玩家躲避攻击,快速减少冷却时间,提高生存能力。逃脱技能则是在被攻击时,快速脱离敌人的连击,增加生存几率。在其他技能上,初期先不加点,以免点数不足,影响其他技能的加点。
求龙之谷元素加点。主刷图,次PK。
火径+3 秒的飞行时间内,不可能拥有全程霸体效果。逃生技+捣乱技=无责任纵火犯。火鸟+3 没什么好说的 刷图好技能全面攻击。灼热火焰+3 连火系魔法不管PK,刷图。冰河+3 个人看好的技能PK时候冰冻敌人那你就为所欲为了。弗罗斯特风+1 跟冰河一样没什么解释。
冰刃作为1点前置技能,加高伤害也不显著。霜冻为远距离群招,主冰系角色应满级。冰刺必满,可以堵路,也可以输出,共6下,伤害可观。冰盾至少满1级,用于保命。冰雾出时建议满级。暴风雪不推荐主火系角色使用。火焰闪耀在刷图时推荐满1级,主要用于灵活输出。
元素师主要偏向近战,技能射程较短,因此在PK中操作技巧尤为重要。在魔法师页,除了逃生技能外,需要点满震荡波。在元素师页,火焰风暴、冰刺、地狱之火、火墙、冰舞是重点加点技能,点满优先。其他技能可根据个人需求调整。以下为元素师PK加点图示:魔法师页:逃生技能点满,震荡波点一点。
改版后元素的SP点需求已经不紧张了,双修成为可能。魔法师的技能火焰虫和冰尖柱按前置需求加。毒云必出,改版后毒云要加到6等级以上才会有3团毒。和战士的升龙斩一样,都必须加到6才会有特效出来。没有改版前刷图点和PK点不可共存。改版后已经可以了。
元素部分,火球到火径一列是3 2 2 3 1,这样加点就是因为前置,不多说。冰河1,弗罗斯旋风1,此技能大家都说用的好是神技,保命攻击都不错。冰河1,冰冻近身的怪,保命可以,打怪也安全方便,没有出霜冻。
龙之谷元素刷图加点
火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的。冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要。闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助。
元素部分,火球到火径一列是3 2 2 3 1,这样加点就是因为前置,不多说。冰河1,弗罗斯旋风1,此技能大家都说用的好是神技,保命攻击都不错。冰河1,冰冻近身的怪,保命可以,打怪也安全方便,没有出霜冻。
元素角色在游戏中的加点策略,尤其在40级和32级时,需要考虑多个因素。目前主流的元素加点方案为以火为主,辅以冰元素。在32级到40级之间,玩家可以根据自己的SP储备进行选择,但火系技能出火经是毋庸置疑的,因为这是元素角色最强输出技能,对于刷图来说必不可少。
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