仙之侠道2六章人物加点
1、角色属性加点:在仙之侠道2中,角色有力量、敏捷、智力、生命值等基础属性。对于近战职业,如战士,可适当增加力量和敏捷,以提升物理攻击和闪避能力;对于法师类角色,可偏重智力以增加法术攻击和法力值。 技能加点:除了基础属性外,技能加点也是提升角色战斗能力的重要途径。
2、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力 破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数 小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。
3、加点全筋骨,副职内力或者棍系数。前期可以适当加大约20级身法,如果愿意S的话完全不加身法。p.s. S流——不断的快速点s取消攻击动作以达到增加基式触发数的目的。因为基式触发是判断攻击动作的开始(抬手),所以只抬手不扇脸(什么措辞啊)能增加基式数。s越快基式触发越多。
4、奕剑:全身法。破月:全筋骨。仙翁:前10级身法,后期全筋骨. 青尘:全筋骨。血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。
仙之侠道的新手攻略
1、在拥有了大量妖石后,法所要做的就是如何用掉他们。个人推荐刷辽王地下墓,出天蓝或蓝羽(追捕5也可)。妖仙炼在有了翅膀和衣服后,第一件事是追捕第三行第一只螃蟹,一定几率出龙杖。第二件事是杀辽王地下墓的BOSS帝王之魂,目的很明确武器。
2、人物加点方面,弈剑可以选择全身法,副职学200身法或剑系数;内剑则需在30身法后全内,或纯内力,副职学200内。玄虚则应全内,副职可选200内或法系数。法魂在10-18级以内,之后全内,副职水火风灵圣印。寒叶也建议10-18级以内,之后全内,若有法魂辅助,也可以全内。
3、妖仙炼后,追捕第三行第一只螃蟹,有一定几率获得龙杖。击杀辽王地下墓boss帝王之魂,目的是获得武器。期间也可乘月色偷葫芦,完成毛湃任务,有一定几率出仙。体魄达到50后,手持至少A级武器追捕水月和西域蛮王,特别是蛮王,目的是获得加防首饰,弥补6道天书的不足。
4、初期先完成主线任务,获取金钱后购买雇佣兵,抵御前三波怪物,期间自己在练功房疯狂提升攻击力。第4波怪物集体出现,此时停怪,找神经大仙领取任务。根据个人喜好选择不同的玩法,完成后击杀黑霸山,接近第5波怪物来袭,此时进行比武,确保装备优良。
5、英雄角色一出生,首先接受狼皮任务和果子任务,应优先完成果子任务,完成后出售奖励购买士兵,并刷狼。主角进入练功房提升等级,鸟则去购买锄头。当狼皮任务完成后,再继续接取任务,此时鸟大概已经购买了两把锄头,开始挖掘鬼面。挖掘完成后返回家中清理怪物,交任务并继续刷狼任务。
6、提高通关效率。 地图探索:仔细探索每个角落,可能发现隐藏任务或宝藏。 休息与恢复:在城镇中适当休息,恢复角色状态,准备接下来的挑战。 存档备份:在游戏过程中建议定期备份存档,避免意外情况导致进度丢失。
仙之侠道2柒章血牙怎么加点
仙之侠道血牙加点方案推荐是:力量属性为主,敏捷和耐力属性为辅。血牙作为一个近战物理输出角色,力量属性是其核心属性,可以提高基础攻击力和物理防御力。因此,在加点时,建议将大部分属性点投入到力量属性上,以确保血牙的输出能力和生存能力。除了力量属性外,敏捷属性也是血牙需要关注的一个属性。
综上所述,对于仙之侠道2柒章中的血牙角色,我们可以采用主加力量属性、适当提升敏捷和体力、保持一定智力属性的加点方案。这样的加点方案将使血牙在战斗中既具有强大的输出能力,又具备一定的生存能力和灵活性。当然,具体的加点方案还需要根据游戏进程和敌人的特点进行灵活调整,以达到最佳的战斗效果。
B弈剑:前5级同上,以后全加身法。C玄虚:全内力 。D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主 。F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。E星门:前15身法,后内力 。《仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。
血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。寒叶:全内力。法魂:全内力。
仙之侠道血牙怎么加点
综上所述,对于仙之侠道2柒章中的血牙角色,我们可以采用主加力量属性、适当提升敏捷和体力、保持一定智力属性的加点方案。这样的加点方案将使血牙在战斗中既具有强大的输出能力,又具备一定的生存能力和灵活性。当然,具体的加点方案还需要根据游戏进程和敌人的特点进行灵活调整,以达到最佳的战斗效果。
血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。寒叶:全内力。法魂:全内力。
仙之侠道血牙加点方案推荐是:力量属性为主,敏捷和耐力属性为辅。血牙作为一个近战物理输出角色,力量属性是其核心属性,可以提高基础攻击力和物理防御力。因此,在加点时,建议将大部分属性点投入到力量属性上,以确保血牙的输出能力和生存能力。除了力量属性外,敏捷属性也是血牙需要关注的一个属性。
玄虚则应全内,副职可选200内或法系数。法魂在10-18级以内,之后全内,副职水火风灵圣印。寒叶也建议10-18级以内,之后全内,若有法魂辅助,也可以全内。斗佛10级筋骨,之后身法加至800,之后全筋骨。血牙则全身法,副职2W血。云渺和魔童全身法。
技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。仙2有着丰富的装备系统,主要的武器就已经有七类了,还有个别其他武器。英雄的技能必须搭配相应的武器才能发挥它的应有效果。主要武器有:剑、仗、刀、匕首、棍、枪、爪、弓。次要武器:扇、琴。防具:衣服、披风、盾、靴、护肩。
以下是根据原文内容改写后的文章,以HTML格式呈现:魔兽RPG游戏中,仙之侠道2的人物加点策略多种多样,以下是一些流行的角色打法概要:玄虚: 内玄为主,全加内,BB选凤凰。开局进木人,1研成宁感0级,期间用鸟买物资。10级后空宴、杀小小,不接救小小。SL(存档读档)练级,为队友提供装备和时间。
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本文概览:仙之侠道2六章人物加点 1、角色属性加点:在仙之侠道2中,角色有力量、敏捷、智力、生命值等基础属性。对于近战职业,如战士,可适当增加力量和敏捷,以提升物理攻击和闪避能力;对于法...