英雄联盟为什么有人说ez是这版本最废adc啊?
1、英雄联盟中,有人认为EZ在当前版本显得有些乏力,但这并不意味着他是最废的射手。EZ具备出色的风筝能力,不像现在的许多射手那样极度依赖暴击装备。EZ的生存能力还可以,然而,很多玩家在玩蓝EZ时选择出冰手,这已经不再适合当前版本了。
2、ez 的强势之处在于poke和爆发,如果敌方阵容可以强开,并且阵型非常明确那么ez很难发力,越往后就越不如其他平A流ADC,不过新版EZ的爆发确实比以前高了,不过手感不同以至于大家都没有过多尝试这个英雄。
3、因为EZ属于一个技能穿插普攻的英雄,在重做以后EZ的走A手感非常之差,以至于很多玩家就感觉很不习惯。
4、另外就是对于局势的把握,在S4里ADC们都不强势, 你要打超神就要知道什么时候你应该出现在哪里,在哪里放大会大中人,收到兵,或者偷到buff。EZ这种浪的英雄,要是你有意识其实就已经成功一半了。
5、AD玩家不干了,他们对当前的ADC角色表示不满,尤其是面对EU流的盛行。ADC玩家的使命是用全联盟近乎最低的面板,换取550码的射程,几乎比所有远程技能都要短,这使他们在对线时处于不利地位。然而,仅有的优势在于在队友技能输出结束后,他们能持续输出,实现收割。
6、首先,EZ这个英雄主流玩法还是ADC,ADC就是团队的远程物理输出核心,靠的就是普攻加技能而不是躲在远处单放技能。ADC的EZ必须贴上去站在能普攻到敌人的位置去输出既要能打到敌人,又不能冲得太靠前让敌人轻易集火到你。不能随便交E技能,只有当对面半肉贴近你或者2人以上集火你的时候才交E。
英雄联盟EZ技能介绍
被动技能:奥术充能 EZ的被动技能允许他在使用技能后获得额外的移动速度,这能让他更加灵活地在战场上穿梭,无论是追击敌人还是逃离险境。这一技能对于他的机动性和攻击节奏都起到了关键作用。Q技能:秘术射击 EZ发射一道能量波,对一条直线上的敌人造成伤害。
秘术射击:Q技能,消耗30/35/40/45/50法力,冷却时间6/5/5/5/4,射程1100。伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害,并触发攻击附带效果。若击中敌方单位,将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
伊泽瑞尔的技能在英雄联盟手游内分为以下几种。咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在命中目标后都可以为其提供15%的攻速加成,持续8秒,最多叠加4次。秘术射击:CD3,魔耗25。发射能量弹,造成30+120%AD+30%AP的物理伤害,如果命中目标可以降低伊泽瑞尔其它技能5秒的冷却绝。
技能秘术射击冷却:5/25/5/75/5秒消耗:28/31/34/37/40法力射程:1150速度:2000伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成20/45/70/95/120(+2AD)(+0.15AP)物理伤害(附带攻击特效)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能5秒冷却时间。
根据《英雄联盟》国服20版本更新,EZ的技能介绍如下:咒能高涨(被动技能)伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他10%的攻击速度,持续6秒,最多可叠加5次。秘术射击 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成物理伤害并附带攻击特效。
英雄联盟ez技能介绍
秘术射击:Q技能,消耗30/35/40/45/50法力,冷却时间6/5/5/5/4,射程1100。伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害,并触发攻击附带效果。若击中敌方单位,将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
被动技能:奥术充能 EZ的被动技能允许他在使用技能后获得额外的移动速度,这能让他更加灵活地在战场上穿梭,无论是追击敌人还是逃离险境。这一技能对于他的机动性和攻击节奏都起到了关键作用。Q技能:秘术射击 EZ发射一道能量波,对一条直线上的敌人造成伤害。
伊泽瑞尔的技能在英雄联盟手游内分为以下几种。咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在命中目标后都可以为其提供15%的攻速加成,持续8秒,最多叠加4次。秘术射击:CD3,魔耗25。发射能量弹,造成30+120%AD+30%AP的物理伤害,如果命中目标可以降低伊泽瑞尔其它技能5秒的冷却绝。
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